第三章 最大考验
  “如果我选择的是妖族,鬼族之类的种族,恐怕血脉属性便会觉醒,获得一个本命神通之类。”

  洪骏所具备的优势,是他掌握着整个游戏背景的未来大势,而在具体细节和数据方面,他不如这个时代的人,但经过一天的恶补,也不至于完全一头雾水。

  而凭借穿越前的经验,尽管没有任何依据,但洪骏心中了然,人族相较其他种族,先天劣势绝对是血脉,或者说血脉觉醒后所获得的能力。

  而且,从系统所提供的简单人物信息,洪骏亦隐约有所猜测:“看来系统只提供最基础的信息,资质和能力,完全看个人去开发。”

  古华夏神话,不管是何种族,所追求的都是寻仙问道,长生不死,以此为背景的游戏中,按道理是应该有根骨,悟性,机缘之类的先天属性,亦或者力量,jīng神之类的战斗数值。

  然而,洪骏在《神话》的人物界面中,并未看到两者,有的只是简单至极的基础信息——信仰,姓名,种族,血脉,身份,道行和能力。

  洪骏并不觉得,隐去数据是为了体现出游戏的真实性,而是在隐晦的告诉玩家,系统只记录玩家的信息,而不直接定下标准。

  具体实力和层次,请玩家参照游戏中的原住民,或者自行实验判断。

  这样虽然少了很多引导,却也少了几分桎梏,给予玩家更加自由和自主的成长。

  “难怪被称作是真实的异界,而不是简单的游戏。”

  仅凭一个最基础的人物信息,洪骏便在短暂的时间里,看穿了游戏的本质。

  “如果系统的存在只是帮助玩家栽入游戏和记录资料,而不指引玩家的话,那么信息将是最重要的资源!”

  在洞悉游戏本质之后,洪骏更加深刻的了解到,自己所掌握的信息的重要性。

  尽管在现实世界中,信息也是价值千金,但在《神话》中,在这款玩家自由并与现实对接的游戏中,信息的作用将更加突显。

  以万寿山五庄观中的镇元子举例,如果不是知晓神话背景,谁又能想到,对方会是与三清媲美的地仙之祖,掌握着与蟠桃媲美的人生果?

  同样的,在完全不知情的情况下,八九玄功和一气化三清,又有谁能想到,这是两部声威赫赫,足以以力证道和以气证道的绝世功法?

  甚至,当天罡三十六变和地煞七十二变摆在面前,在没有系统提供具体的标准区分信息,谁又清楚应当作何选择?

  这些无不突显出信息的重要,而想要从游戏中获得这些信息,除了用大量的时间去苦读,便需要有足够的机缘去弥补。

  “这是我唯一的优势,必须充分利用!”

  淡去脑海中的人物信息,洪骏表面上不动声sè,心中暗下决意。

  而后,洪骏便如同其他数百弟子一般,开始运行所修行的明月决,参悟其中jīng要。

  尽管是初次修炼和运转明月决,但随着功法运转,天地间充溢的灵气被牵引进体内,顺着血液和经脉流动,很快一个小周天便已完成。

  一切犹如呼吸般自然,没有半分生涩。

  “这究竟是前身的遗泽,还是系统给玩家唯一的福利?”

  初次修炼的完美尝试令洪骏欣喜之余,也不禁生疑,他不清楚这究竟是前身最后的痕迹体现,还是系统为了帮助玩家适应所做的影响。

  迟疑了半天,洪骏也没能得出结论,但不管如何,他都是因此收益,也便不再去刨根究�