第一四章 最高的自由分配属性点
  或者是感觉到于小凡在看他,少年郎陶飞竟然朝她喊道:“凡哥加油,在我眼中你是最厉害的。”说着,还冲她竖了竖大拇指。

  “谢谢!”于小凡心说好吧,这npc小鲜肉还是挺会鼓励人的嘛,被他这么一说,都不好意思偷懒了。

  杀怪的过程对于于小凡来说其实是痛并快乐着,痛的是身体,快乐的则是那种神奇的精神感受,特别是杀了几个怪之后,她明显感觉精神奕奕,整个人都充满了斗志昂扬的战意,杀起怪来更加得心应手。

  值得一提的是,杀死每个桃花蝎的经验是15点,而于小凡抽空查看了一下升级所需的经验,从1级升到2级需要100点经验,也就是说只需要杀死7只桃花蝎就能升到2级。

  果然,随着第七只桃花蝎的轰然倒下,于小凡只觉头人物属性貌似要远比老传奇来得高,倒是跟有些变态传奇私服有些类似,当然传说的游戏效果可不是曾经那些二维或者三维的游戏可比,简直就是不能相提并论。

  而当于小凡看到剩余可分配点数是五点的时候,她心里也是十分得惊喜,之前在传说官网上她看到的信息是说玩家等级每提升1级可以获得1~5点的自由分配属性点,点数的高低则会综合考量诸如身体因素、运气因素和其它因素,总之这是很看人品的一项。

  属性点最高,意味着每一级都能得到最大的提升,也许等级低的时候还看不出来太大的差距,但是一旦到了高等级的时候,那就积少成多,差距将会非常明显。

  既然玩游戏,谁不喜欢自己人物的属性更厉害呢!

  高兴之余,于小凡默念人物栏打开了人物属性面板,略微瞄了一下,她当即看到自由分配属性点可加的种类有力量、灵力、体质、敏捷和身法,并且每种属性都有详细的介绍。

  【力量】:影响玩家的物理攻击和物理防御。

  【灵力】:影响玩家的灵力攻击和灵力防御。

  【体质】:影响玩家的生命值和灵气值。

  【敏捷】:影响玩家的命中和暴击率。

  【身法】:影响玩家的速度和闪避率。

  看了这些加点的属性种类,这会于小凡脑海里竟然出现了老传奇的一些数据,传说既然是老传奇的更新换代,有一些基本的概念应该是万变不离其宗的,游戏一开始肯定以物理攻击和物理防御为主,而后期则应该更偏向于灵力攻击和灵力防御,另外在后期敏捷和身法也是极为重要,因为这时期玩家的攻击力普遍很高,所造成的闪避和暴击效果是惊人的,跟前期完全不同。

  另外,人物属性里现在还没有灵气值,这意味着需要以后合适的时机开启,这样一来,先期加体质也是没有太大的必要的。

  综上,在于小凡看来,作为可近身物理攻击亦可远程灵力攻击的道士职业,在游戏一开始的时候还是要以物理攻击为主,也就说可以先加一些力量,增加物理攻击和物理防御。

  当然,具体问题具体分析,如果是想要选择那种单纯的辅助道士,给人家加加血的话,倒是可以大部分都加灵力,这样加血的效果会很好。

  而于小凡她心里想要的是既可独立作战亦可给队友辅助,这样的要求就很高了,既要物理攻击又要灵力攻击,同时还得有极高的敏捷和身法,所幸她得到了每次升级所能得到的最高的五点自由分配属性点,这样一来,她倒是不用担心会不够用。

  想清楚了之后,于小凡不再迟疑,立马将五点属性点都加到了力量上面。

  加了力量的效果很明显,于小凡感觉身体充满爆炸般的力量,并且原本56点的物理攻击一下子变成了76