第一卷 无的规则 第002章 盘古城内
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  吴起是个打定主意就开始行动的人,环顾一下四周,嗯,还是简陋的小屋,一张床,一个小柜子,一个“梳妆台”(其实是个简陋的桌子,上面放了面镜子),刚好先看看系统把自己设定成什么样子了,希望不要太帅(汗!这么没有自知之明的人)。嗯,还行,还满顺眼的,虽然怎么说呢,有点平凡。不过吴起基本还觉得满意,毕竟不是一个看重外表的人,赚钱才是第一位的。拉开抽屉,把床底也搜查了一遍,“”真是扣门啊,除了进到游戏随身的一套布衣之外,房间里什么意外惊喜的东西都没有。招呼了一下毛毛,吴起踏出了房门。多少人,从这一步开始,就踏上了一条“不归路”,从此深陷在“”这个游戏中,也导致了多少的虚拟现实游戏公司不得不破产倒闭,只因为“”确实做的太好了,广告也不及其中真实的万分之一。

  天是湛蓝,暖阳高照,迎面吹来徐徐的微风,好像是阳春三月啊,伴随的是一阵青草绿树的香气,吴起深深地吸了一口气,心情一阵轻快,真想学学陕北的老农民,搬来一张椅子,躺在上面舒服地晒晒太阳。路上的行人寥寥无几,不知道其中有多少个是玩家,多少个是npc呢。这是一条干净的小路,两边是一排的柳树,我出来的这边分布着一片简陋却整齐的小屋,出门是条小路,路边是一条小河,地点还不错,但我出来的房子所有权是谁的?临时的?象是觉察到我的疑惑,毛毛马上有了反应,“目前只有一个大陆龙华大陆,这里是大陆的首都盘古城,目前还开放其他2个城市女娲城、伏羲城,系统随机在3个城市里分配给新玩家一小间住房。玩家有钱后可以进行扩建,或者另行购买”。房地产搞到这里来了,吴起又是一阵兴奋。漫步在城市里,不时触摸一下这,踢踢那,加上毛毛不徐不疾地跟在屁股后头,不时地对疑问进行解惑,吴起逐渐对整个游戏,对这个世界有了初步的了解。

  “”游戏目前是龙华历001年,现实时间与游戏时间比例1:2,也就是说现实里1个小时,这里是2个小时。所有玩家刚到游戏里都是居民身份,需要杀怪获得经验升级,有书生、盗贼、术士、剑客4种升级职业,以后还可以进行职业升级。因为是无限升级,原则上没有什么技能不能学的,任何技能也能学好,只要你有足够的时间,能够升级到无限的级别。但转职后,职业对能力是有加权效果的,书生对力量、体力、智力、敏捷各有10%的加权效果,盗贼对敏捷有25%,对智力有15%的加权效果,剑客对敏捷有15%,对力量有25%的加权效果,术士对体力有15%,对智力有25%的加权效果(什么加权?不知道?下面给你解释)。举例说明,如果书生和盗贼都有100点敏捷,他们是都能学习“偷窃术”的,盗贼这个职业100点敏捷能发挥出125点的作用,就容易成功,而书生只能发挥110点的作用,成功率比盗贼差多了。居民阶段没有加权效果,后面每转职一次,加权效果翻倍,如到了盗圣这一阶段,敏捷加权50%,智力加权30%,到了终极职业,敏捷加权100%,智力加权60%。吴起不禁有些挠头,果然是牛叉的设置,是不是设计人员偷懒啊(其实是作者偷懒)!生活技能的种类和进阶依次是:钓鱼-猎手-召唤师(提升宠物)、采药-药剂师-医生(制药治疗)、烧菜-厨师-鉴定家(识别鉴定)、挖矿-练器师-发明家(制作道具)、经营-商人-总裁(管理经营),伐木-工人-建筑师(建筑设计),并有终极职业可以制作未知物品。这只能通过到行会学习初级技能然后反复练习来提高了,等级的提高只需要制作出本生活技能升级需要的特定任务物品通过相关行会的鉴定就可以升级了。生活技能有什么用?大大的有用,可以赚钱啊,比如到了发明家,就可以制作道具或者提升物品的属性,原来不值钱的武器被提升后可就赚钱了。通过毛毛的介绍,吴起还了解了在龙华大陆还可以开设各种店铺,包括……青楼!甚至可以成为贵族,拥有自己的领地,管理城市并进行收税。…�