第002章 莱恩的风筝
msp; 迅捷-被动

  使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

  难觅行踪-被动

  当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

  自然之魂-被动

  暗夜精灵拥有着很多种族难以企及的智慧,每提升五级获得智力检定+3。

  自然抗性-被动

  使你被自然法术命中的几率降低2%。

  职业特性一:匕首精通,使用匕首类武器的时候,可以拥有20%的攻击速度加成。

  职业特性二:偷袭,在敌人背部攻击时,可以获得额外30%的攻击加成。

  职业特性三:偷窃,一定几率从人型生物身上获得钱币和道具,产生仇恨,对玩家和非仇恨npc使用无效。

  (作者从小到大数学从来没及格过,以后不会出现太多的数据资料,这个数据参考魔兽世界)

  前世的时候,陆离的职业是德鲁伊。

  它可以输出、可以加血、甚至可以做mt,这并不意味着德鲁伊有多么强大,事实上,榜单前十基本上找不到德鲁伊。

  不过,大部分的刷金玩家都选德鲁伊,因为德鲁伊生存能力超强,刷怪几乎没有任何消耗,没血的时候给自己加血,没蓝的时候变身用爪子挠,一些玩家挖不到的矿,它能下水上山的去采。

  不过,这一次陆离却选择了盗贼职业。

  盗贼是pk的王者,控制技能多,爆发力惊人,而且想打就打想走就走;盗贼赚钱也很给力,开宝箱、潜行到一般玩家到不了的地方挖矿、采药……

  陆离前世虽然没玩过盗贼,但是对这个职业非常感兴趣,看了不少关于盗贼的攻略,自信能够玩好这个职业,更何况,陆离的盗贼注定不是一般的盗贼。

  “您选择了近战职业,请选择操作模式……”

  关于操作模式,官网有特别的说明,主要有智能模式、半自由模式、自由模式三种。

  三种模式各有利弊,但是普遍认为它们的难度依次递增。

  前世玩德鲁伊的时候,猎豹、熊两个形态都是近战,也练过一段时间的自由模式,所以陆离深知自由模式的不易。

  但是,他更知道一点,那就是几乎所有的近战高手,几乎都是自由或半自由模式!

  “确定选择自由模式!”

  “确定进入游戏!”

  一阵晕眩感过后,挣开眼睛的陆离便发现自己置身于一个幽暗的峡谷,满目苍翠,到处都是参天大树,几乎完全遮蔽了天空。被人类糟蹋到极限的现实世界根本不可能有这样的景色。

  出生的地方,在一个巨大的树屋旁边,几个npc三三两两的站在周围,和真人毫无差异,只是形态是游戏中的精灵形象罢了。

  视线所及,出现更多的还是玩家。

  幽影谷,这里是精灵族玩家的几十个出生地之一,星月工会的精灵族玩家都会选择在这里开始游戏。

  检查了一番自己的属性之后,陆离打算先做任务。

  0级的时候有三个任务,铁匠铺的三十个野猪幼崽牙齿,裁缝店的三十个夜刃豹幼崽皮毛,都是打怪任务;第三个任务是孤儿莱恩的风筝,任务要求是把挂到树上的风筝取下来,然后还给莱恩。

  陆离没有去管前两个任务,�