【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始
>   克制的人煽动起了其他人的情绪,在没有有人拥有足够武力压制的情况下,人们

  暴动了,想要出去的去找工具破坏被关闭住的大门,想要粮食女人的开始抢避

  难所内不在锁住的仓库里,而暴露在外的东西,并袭击他人。

  玩家就降临在此时混乱中的避难所里一处较小的医务室内。

  规则介绍:

  原游戏角色等级清零,战斗技能只有最基础部分被解锁(即使用该类型的武

  器如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛射武器

  等等)做“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成一定条件后

  解锁。一切法术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条件后解锁。

  游戏角色所学生活技能(如烹饪、清洁、整理)生存技能(如野外路、

  找方向、地形观察、野外水源找、钓鱼、捕鱼、结、结绳、扎营)与商业技

  能(如珠宝加工、缝纫、修理武器、维修器具、急救与医疗、护理、配药、制造

  等等)被全部保留,但等级全部清零,从最基本的基础开始。

  新手任务:

  在避难所暴动中活下来,完成后开启下一任务,离开避难所。

  新手任务奖励:新手大礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用

  之点数系统,不同于游戏内势力的声望)。权限等级加,系统金钱加二,神

  秘商店赠品券一张。 线任务开启

  额外任务:

  在另外两名玩家(单人考验副本未能完成任务,于此世界接受考核之“预备

  玩家”)面前假装不知道他们的灵魂来自地球的来历。同时不“动”透露自己

  也是来自地球,并且与他们同样是玩家甚至是比他们还高一档次,不需要单

  人考核副本就可以成为正式玩家,而且与他们不同不是死后来到这里等等诸多信

  息。(即便此二人已经做出猜测甚至内心里已有定论,也绝对不可以“亲口”承

  认这些,否则任务立刻失败)

  任务奖励:

  每成功假装一日,于第二日早五时后增加系统金钱5。十日后每日增加

  二十日后每日增加5,三十日后每日增加2。

  新手起始装备、物品,无,自行于场景中找。

  一号世界起始场景传送开始

  世界读取时间,可阅读本注意事项与提醒(又名小贴士):

  玩家可将id设置隐藏(即使不隐藏也仅正式玩家可见);

  玩家彼此攻击无效(即使预备玩家一样受此项保护);

  初世界性支线任务外,其他任务均为隐藏式,需靠任务物品(或任务起始物

  品)触发,与npc交谈触发,攻击、击杀或遭遇特定怪物触发等等方法进行。

  等级超过玩家2级的怪物即使可以击杀也会带来额外的、意想不到的未知

  危险,因此等级处会使用代表未知的“?”来代替。等级超过�