楔子
  创世辉煌互联网科技发展有限公司,是一家全球顶级的游戏制作公司,总部位于京华市天元大厦,这座大厦是目前世界上地面最高建筑没有之一,其楼体总高一千二百九十九米,地上一百九十九层地下十层。

  作为一家全球顶级的游戏制作商,创世辉煌过去二十年里相继推出了热度席卷全球的《创世荣耀》、《吃鸡战场》等风靡一时大作。

  凭借着强大的技术团队和雄厚的财力支撑,创世公司早已跻身为全球规模最大的网络运营商和游戏制作开发商,在这个领域它无疑已经成为了一个擎天巨柱,无人能够超越。

  在这个互联网高速发展的时代,网络技术的不断革新升级,2d平面游戏与3d立体操作游戏已经无法满足市场需求。

  于是创世公司决定研发一款具有跨时代意义的大型虚拟现实空间交换游戏,这是一个全新的设计理念,如果该游戏一旦研发成功,不仅是游戏时代的一次重大革新同时也是互联网技术一次质的飞跃。

  天元大厦的最顶楼,偌大的智能会议厅里,一百位董事会成员列席而坐,他们在激烈的争论着一个问题,其中一位满头白发的老者显得异常愤怒,他站在主讲抬上扫视了一眼台下的其余九十九人。

  作为创世集团的创始人,他一人拥有集团百分之四十九的股份,是董事会最大的股东,他拥有一票否决权,他叫莫乘风。

  “抱歉,这款游戏不能面市!”老人看着手里的游戏测评资料淡淡的说着。

  话音刚落,位于第一排的一名中年男子便起身站了起来,他是创世集团网络工程技术部的部长,同时也是创世集团的游戏开发总工程师,拥有百分之二十的股份。

  他从兜里摸出一个遥控器然后轻轻一按,偌大的会议室画面一变,全息投影瞬间让会场变成了一个被绝美风景环绕的世外仙境,而后各种仿若真实的游戏场景让所有董事会的人惊得目瞪口呆。

  这些画面太过真实了,水流潺潺花香鸟语,一些人甚至伸出手去触摸那些虚拟的东西,这就是创世集团历经二十年最新研发出来的虚拟多维空间异次元世界《元界》。

  二十年前各大媒体曾经争相对这款游戏有过零星报道,当时创世集团只是对外播放了一段一分钟的简短宣传视频并没有透露太多的游戏内容,但即便如此还是引起了一阵不小的震动。

  一些业内人士曾经在论坛上发表过一些针对这款游戏的评论,几乎百分之九十的人认为这款游戏不可能研发成功,首先就当下最先进最强大的引擎技术也无法满足该游戏的运行环境,其次“虚拟现实化”的理论没有足够的测评数据做支撑,完全是空想设定!

  当然相对于业内人士的专业评判玩家倒是更加期望这款游戏的早日面市,毕竟这是一款颠覆传统游戏模式和网络技术的高端作品,按照以往该公司的推新速度,基本三年左右就会出品一款大制作,然而这一次一等就是二十年。

  随着时间的流逝,当年一些游戏发烧友已经步入中年,而传世集团的开发者也换了好几波,之后便再也没有该游戏的任何一点消息,人们已经逐渐淡忘了这款当初还未面世就在各界惊起千层巨浪的顶级神作。

  然而就在一年前,创世集团的游戏研发总工程师胡伟拿着两块芯片敲开了董事长莫乘风的办公室时,他无比的激动,以至于说话的声音都有些颤抖,他告诉莫乘风《元界》研发成功了!

  其实这款游戏的制作与研发莫乘风一直都在关注和亲身参与,从某种角度上来说它已经不仅仅是一款普通意义上的游戏了,甚至可以毫不夸张的说《元界》已经超出了游戏本身的特质,更趋向于一个精神世界!

  拿到芯片之�