第二章 三选一
  三选一,徐阳考虑了一下印象中的《越女剑》,毫无疑问的选择是越国剑士甲。

  三个人选中,剑士甲是唯一有机会活下去的角色,其他两个人选,根本没戏。

  剑士乙碰上的是身经百战的吴国高手,除了力气大,其它方面毫无优势,剑又被对方的利剑

  斩断,哪有半分生机?

  剑士丙更不要说了,群战,四对四,不仅自己要发挥好过吴国剑士,还要保证不被己方三个猪队友坑,难度略大。

  这种把生命交到别人手里的感觉,太糟糕了。

  只有剑士甲,在原著里甚至有机会和对方剑士同归于尽,只是对方耍了个小聪明,用了护心镜,耍小聪明的对手,明显是对自己没足够的信心,说明他的剑法也不过如此,起码有一定机会能赢。

  “系统,帮我选剑士甲,名字就起徐阳好了,剑士甲什么的太难听了。”、

  “您的意愿就是对我的命令。”

  “这时候这么听话……”

  人物选择:剑士甲,徐阳。完成

  人物状态:良好。体力100(此数值最高100,会随着人物状态不断调整,受伤,饥饿,情绪问题都会导致该数值下降,请宿主注意,数值降到50以下,人物健康状态会受到一定影响,20以下为重伤状态,各项状态严重下降,10以下为濒死,各项状态为1,当数值归0,人物死亡,任务失败,体力值可以通过饮食,药品,休息等各种方式回复,具体情况请宿主自行摸索。)。

  攻击20(普通成年男子此数据为10)。

  防御20(普通成年男子此数据为10)。

  敏捷15(普通成年男子此数据为10)。

  智力15(普通成年男子此数据为10)。

  内力10(普通成年男子此数据为0)

  人物年龄:28.

  人物技能:初级剑术三级,初级拳脚一级,初级身法一级,初级防御一级。

  人物装备:普通级古剑一柄(攻击力+1),剑装一件(防御力+1),布鞋一双(敏捷+1),头巾一领(智力+1)

  人物随身物品:金钱10个,大补丸1枚(可补充体力20,战斗中可以使用)初级药草10根(可补充体力10,战斗中无法使用)导航系统一个(系统吐血大赠送,可查知五百米内路径,探知敌我位置,并有机会查知隐藏宝藏,此物品可以携带至其他任务世界)

  人物积分:0。

  头巾加智力什么鬼?难道勒紧了脑袋有助于思维?

  惯例吐槽一句,徐阳对整个人物状态还是很满意的,起码不是白板,攻击力什么的比普通成年男子高了一倍,系统附送装备也就那样,本来也没指望送个倚天剑屠龙刀啥的,没充值的玩家就是这么不给力。

  半个月后的吴越剑士大比,才是真正的问题所在,以他徐阳领先春秋时期人物几千年的眼界,能力,思维方式……哈哈哈哈,果然…………屁用都没有。

  愁死个人的啦……

  “系统,在不在?”

  “啥事您说话”

  “帮我想个办法,最好是躺赢那个吴国剑士,以后有机会帮你介绍个女系统。”

  系统:“!@#¥#@%……%*&”

  “宿主请注意,请不要企图随意贿赂本系统,和你这个宅男不同,本系统