第五百九十六章 潜在威胁
  基于《蛮荒记》游戏的热卖以及对国内游戏产业的看好,针对游戏产业的布局无疑在整个产业布局中占据了极其重要的位置,仅次于影视行业。***

  自从3月底开始,收购团队便正式和多益网络、蓝港在线、麒麟游戏进行接触,而在经过一个多月的艰辛谈判后,形势逐渐变得明朗起来。

  没有经过任何融资,只是在一开始接受金山软件投资的多益网络,是三家公司中最早成立的,也是目前阶段运营状况最好的一家,在去年就凭借自主研的《梦想世界》实现了营收破亿,股权方面,金山软件30%,创始人团队70%,随着盛大、网易、腾讯、百度、阿里巴巴……越来越多的中国互联网公司成功上市,互联网上市的门槛变得越来越高。

  尤其是作为一家游戏公司,上市更是艰难,在此之前,巨人网络07年11月上市后,曾以51亿美元的市值成为国内市值最高的游戏公司,但不久后股价就开始走弱,截止眼下,由于海外投资人对国内网游公司的普遍不看好,国内游戏公司的市盈率一般在5-14倍。

  经过艰难的谈判后,曙光集团以8倍市盈率,整体估价2亿元的价格对多益网络起收购,用1.8亿元的现金收购多益网络90%的股份。

  这可谓是一个皆大欢喜的结果,金山软件和多益网络创始团队既获得了现阶段丰厚的经济回报,又获得了长远回报的可能性,曙光集团则在实现对一家潜力游戏公司控股的同时,得到了一个高效管理团队的帮助。

  蓝港在线方面,成立时间不长的蓝港在线由于创始人王峰和廖明香的关系,在此之前。先后获得idg资本的a轮,北极光和nea的b轮,两轮总计1800万美元的投资。由于资金充足,投资机构又热衷追求利益最大化。因而开价较高,整体估价高达5亿元,而且也不同意现金交易的方式,谋求全部置换股权的兼并,对比多益网络,这样的收购条件自然让人难以接受。

  而且在收购团队的调查报告中,作为创始人的王峰只懂市场营销,不懂游戏制作。这和林雨泉的收购理念背道而驰,他在意的是游戏制作,营销环节固然重要,但在全资收购的况下,自有曙光游戏公司的公关宣传部门集中来做。

  如此一来,蓝港在线自然而然的被排除收购名单。

  麒麟游戏方面,由于创始人尚进金牌游戏制作人的身份,短短两年时间内,麒麟游戏就获得两轮总共2000万美元的融资,目前的麒麟游戏不但弹药充足。还坐拥《成吉思汗》这样一款备受期待的游戏。

  和蓝港在线类似,麒麟游戏的股权同样主要掌握在vc和投资人手中,不难知道其报价会很高。甚至谋求独立上市完全有可能,毕竟《成吉思汗》可还没有上线呢?这款游戏备受期待,有望在其后的6月中旬上线后创造超高成绩。

  在完成对多益网络的收购后,林雨泉已经基本满意,鉴于麒麟游戏的况,他没有对麒麟游戏的收购抱有太大希望,而是准备像此前针对影视产业的布局那样,前期投入2亿元的资金,以曙光游戏和多益网络为基点reads();[主巨人 家教]技术宅也要拯救世界。进行人才的招揽和游戏的研。

  不过这却不是游戏产业布局的结束,不得不承认国内游戏研人才的储备以及技术水准都距离欧美、日韩有较大差距。依托帝门游戏在海外起的收购才是关键。

  投入巨资收购既有品质卓越追求的用意,也是不得已而为之。从盛大、九城在国内掀起网游风暴以来,截止目前,盛大、腾讯、九城、网易、完美时空、金山、巨人、迅雷等公司已经在网游领域走在前头,他的旗下还只有《蛮荒记》这一款主打游戏,尽管《蛮荒记》的营收秒杀国内所有游戏公司,但不算丰富的产品毋庸置疑是一大致命隐患,一款游戏的生命周期有限,曙光游戏想在国内,帝门游戏想在全球范围保持来之不易的领先地�