第八十四章、收获
�的牢不可破了。

  所以在训练出真正的魏武卒之前,宁远准备先把这个盾阵给搞出来。

  盾牌在找到锡或铅之前就只能先这么将就一下了,而长矛就很简单了,只要试验出哪种木质最坚硬,矛杆的问题就解决了。

  至于矛头就还得等一等了,神鹰部落里的这些铁匠目前还打造不出合格的矛头来,看来必须要把掠夺矮人文明提到日程上了啊。

  宁远此次入侵除了学会了这种盾阵之外,恐怕最大的收获就是可以得到这里的铜矿了。

  张守财用来制作盾牌的金属正是铜,准确一点应该说是纯铜。

  铜是人类最早使用的金属之一。

  早在史前时代,人们就开始采掘露天铜矿,并用获取的铜制造武器、工具和其他器皿,铜的使用对早期人类文明的进步影响深远,铜的发现是人类进入青铜时代的一个起点。

  不过纯铜比较软,并不适合于制作武器,那些被神鹰战士们砸烂的盾牌就是最好的证明,想要用铜制作武器,就必须要在里面加入锡或铅,让它变成青铜。

  青铜具有熔点低、硬度大、可塑性强、耐磨、耐腐蚀、色泽光亮等特点,非常适用于铸造各种器具和武器。

  虽然不知道在这个游戏中还会不会出现古代那种锋利无比的青铜剑。

  但随着青铜武器的出现,整个游戏的格局将会被彻底改变,石器时代将会被彻底终结,那些个还手持石斧的野蛮人部落将会被淘汰出局。

  铜除了这些用处外,它还有一个最大的用处,那就是可以用来铸造成货币。

  随着社会的不断发展与进步,私有制的萌芽将会渐渐浮现出来,当私有制发展到一定程度时,货币的出现就是一种必然了。

  到那时,人们的日常生活将和货币密不可分,货币不仅能代表一个人财富的多寡,还是人与人“日常交流”的一个重要媒介。

  如果一个势力内部没有货币流通,那么这个势力永远也别想发展起来,因为它的内部会缺乏竞争力,无法调动起所有人的积极性。

  在野蛮与文明这个游戏里面,玩家领主虽然无法自己铸造货币,但他们却可以把得到的金、银、铜拿到系统那里直接兑换成相应的金币、银币和铜币。

  女娲之所以会剥夺掉玩家们的铸币权,主要是为了防止玩家们在铸币上弄虚作假、缺斤短两。

  而一个统一的货币制度,也有利于玩家之间、玩家与原住民之间、原住民与原住民之间的各种交易,这样一来,游戏内就不会轻易发生通货膨胀的恶性事件了。

  张守财发现的铜矿是一座露天铜矿,到目前为止还没有完全采光,于是宁远干脆将整座铜矿连同营地一起掠夺了回去,位置就选定在了万钧山的南侧。

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